⚔️ Dungeons
Modalidad de grindeo por zonas: golpea con tu espada de forma automática, acumula recursos, mejora tu equipo y avanza a zonas más difíciles con mejores recompensas.
¿Cómo empieza el combate?
Al entrar por primera vez recibes tu espada inicial automáticamente. No necesitas equipar nada: acércate a un mob de tu zona y tu espada golpeará de forma automática mientras estés en rango. Cada golpe genera monedas, almas y experiencia de espada según tu nivel actual.
Primeros pasos
- Entra a tu zona — usa el menú de zonas para ver dónde estás y teletransportarte.
- Deja que tu espada golpee — acércate a los mobs de tu zona. El combate es automático mientras estés cerca.
- Sube tu espada de nivel — acumulas experiencia de espada con cada golpe; al subir de nivel, tu espada hace más daño.
- Mejora el tier de tu espada — cada espada tiene 5 tiers de mejora, pagados con monedas, que aumentan su daño base.
- Desbloquea encantamientos — clic derecho en tu espada abre el menú de encantamientos. Se suben con almas.
- Haz tu primer Rebirth — cuando tu progreso se estanque, el Rebirth reinicia tu nivel de espada a cambio de multiplicadores permanentes.
Espada
Tu arma principal. Golpea de forma automática por contacto — no necesitas hacer clic. Existen 72 espadas distintas en una progresión lineal fija de más débil a más fuerte.
Progresión de espadas
Recibes tu primera espada (Espada de Madera) automáticamente al entrar por primera vez. A partir de ahí, la progresión sigue un orden fijo de 72 espadas, cada una más fuerte que la anterior, hasta llegar a las de gama alta.
Sistema de tiers
Cada espada individual tiene 5 tiers de mejora. Subir de tier aumenta el daño base de esa espada concreta, pagando con monedas — el coste sube con cada tier.
| Tier | Daño (Espada de Madera, ejemplo) | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 5 | Gratis (inicial) |
| 2 | 15 | 162 ⛃ |
| 3 | 40 | 504 ⛃ |
| 4 | 105 | 1.561 ⛃ |
| 5 | 290 | 4.841 ⛃ |
Los números escalan con cada espada de la progresión — esta tabla es solo la primera espada como referencia.
Nivel de espada
Aparte de los tiers, tu espada tiene un nivel independiente que sube con experiencia de espada, ganada en cada golpe. El nivel determina qué encantamientos puedes desbloquear — muchos requieren un nivel mínimo.
Menú de la espada
Clic derecho en tu espada abre el menú completo, con acceso a Encantamientos, Cristales, Habilidades, Apariencias, Maestría de Encantamiento, Atributos y Mejoras (Perks).
Sistema de Economía
Hay 4 monedas principales que se ganan golpeando mobs en tu zona. Cada una tiene usos distintos.
| Moneda | Cómo se obtiene | Para qué sirve |
|---|---|---|
| ⛃ Monedas | Golpeando mobs en tu zona | Subir de tier tu espada, base del sistema económico |
| 🔥 Almas | Golpeando mobs, encantamientos de Codicia de Almas, Tótems de Almas | Subir encantamientos de la espada |
| ❋ Esencias | Golpeando mobs, encantamientos de Codicia de Esencias, Tótems de Esencias | Mejoras avanzadas y upgrades |
| ⭐ Fragmentos | Encantamientos de Codicia de Fragmentos, vouchers, lootboxes | Forjar y mejorar piezas de armadura |
Las 10 Zonas
Hay 10 zonas en progresión fija, cada una con mobs, ambientación y dificultad crecientes.
| # | Zona | Ambiente |
|---|---|---|
| 1 | 🌾 Granja | Zona inicial — pollos, ovejas, vacas, cerdos y demás mobs de granja |
| 2 | 🤠 Oeste | Bioma árido — camellos, zorros, llamas, mulas |
| 3 | 🍬 Dulces | Temática colorida — slimes, brujas, pandas, zombies |
| 4 | 🏙️ Ciudad | Urbana — ravagers, skeletons, arañas, husks |
| 5 | 🔥 Nether | Inframundo — withers, piglins, zombiepigman, endermen |
| 6 | 🌌 End | Dimensión del fin — variantes de mobs de granja reescaladas |
| 7 | 🌿 Jungla | Bioma denso — ocelots, sniffers, lobos, camellos |
| 8 | 🏰 Castillo | Fortaleza medieval — ravagers, spiders, striders, cavespiders |
| 9 | 🌋 Volcán | Zona ígnea — blazes, magmacubes, creepers, slimes |
| 10 | 🧚 Fantasía | Zona final — vindicators, withers, guardianes, endermen |
Varitas
Arma secundaria de apoyo, distinta de tu espada. Se disparan con clic derecho y hacen un daño fijo determinado por zona, fase y rareza — no dependen de tu saldo de monedas.
Rareza y progresión
Cada zona tiene varitas propias en 5 rarezas: común, poco común, raro, épico y legendario. El daño escala fuertemente entre rarezas y entre zonas — una varita de una zona avanzada en rareza legendaria hace un daño muchísimo mayor que una común de la zona inicial.
| Ejemplo | Zona | Fase | Rareza | Daño |
|---|---|---|---|---|
| Varita Granja | Granja | 1 | Común | 38 |
| Varita Granja | Granja | 1 | Legendario | 154 |
Características técnicas
- Material base: vara de blaze (Blaze Rod)
- Alcance aproximado: 12 bloques
- Cooldown en torno a 1 segundo entre disparos
- Usos máximos que aumentan con tus Rebirths
- Efectos visuales y sonoros al impactar
¿Cómo obtengo varitas?
- Vouchers de varita
- Tienda de Créditos
- Recompensas de BattlePass y Milestones
- Lootboxes y Crates
Encantamientos
53 encantamientos únicos que potencian tu espada y varita. Se suben de nivel usando Almas.
⚔ Daño y combate
Golpe Crítico, Doble Golpe, Furia, Sangrado, Nuclear, Thor, Rayo Ígneo, Flash.
💰 Farmeo de recursos
Codicia de Almas, Codicia de Esencias, Codicia de Fragmentos, Buscador de Llaves, Buscador de Créditos, Fortuna.
🌙 AFK
AFK Lotería, AFK Almas, AFK Esencias, AFK Fragmentos — generan recursos mientras estás inactivo en el mob AFK de tu zona.
✨ Habilidades especiales
Agujero Negro, Enjambre, Enjambre Fantasma, Bomba Sónica, Torreta, Cohete, Boomerang, Lluvia de Meteoritos.
Lista completa (53)
AFK Almas · AFK Esencias · AFK Fragmentos · AFK Lotería · Agujero Negro · Apocalipsis Zombie · Arquero · Ataque Aéreo · Aumento de Experiencia · Bomba Sónica · Boomerang · Buscador de Créditos · Buscador de Llaves · Cadena Maldita · Codicia de Almas · Codicia de Esencias · Codicia de Fragmentos · Cohete · Congelación · Doble Golpe · Enjambre · Enjambre Fantasma · Espectro · Espejo · Flash · Fortuna · Furia · Golpe Crítico · Infección · Jinetes · Láser · Lluvia · Lluvia de Meteoritos · Momentum · Nuclear · Potenciador · Potenciador de Almas · Potenciador de Esencias · Potenciador de Fragmentos · Potenciador de Llaves · Potenciadores de Zona · Rayo Ígneo · Sangrado · Segador · Slime · Sombra · Thanos · Thor · Tormenta de Nieve · Torreta · Velocidad · Virus · Warden Guardian.
♾️ Encantamientos de Eternidad
Seis encantamientos aparte, que no se compran con almas, esencias ni fragmentos, sino con Puntos de Eternidad. Los encuentras en su propia pestaña dentro del menú de encantamientos de la espada.
Cada nivel cuesta 1 Punto de Eternidad, hasta el nivel 10. Como solo se consigue un punto por Eternidad, subir cualquiera de ellos es una inversión seria.
| Encantamiento | Cuándo se activa | Qué hace |
|---|---|---|
| ⚡ Juicio Eterno | Al golpear | Un rayo salta de mob en mob y el daño crece en cada salto en vez de repartirse, hasta 8 saltos |
| 🕳️ Colapso Temporal | Al matar | El tiempo se rompe: cae un meteoro que elimina de golpe todo lo que haya alrededor |
| 💰 Avaricia Eterna | Al golpear | Duplica tus almas, esencias y fragmentos durante 30 segundos |
| 🔊 Eco del Vacío | Encadenado | No se activa solo: se despierta cuando procea otro encantamiento grande y repite el golpe |
| 🔥 Furia Eterna | Al golpear | Poco frecuente, pero triplica tu daño y te acelera durante 20 segundos |
| 👑 Corona de Almas | Pasivo | Mientras haya mobs cerca te rodea un anillo de almas que de vez en cuando siega la zona |
Sistema de Rebirth
El sistema de prestigio de la modalidad. Reinicia tu nivel de espada a cambio de multiplicadores permanentes.
¿Qué gano al hacer Rebirth?
- Usos máximos adicionales en tus varitas
- Acceso a mejoras exclusivas de Rebirth (daño, velocidad, almas, esencias)
- Puntos de Prestigio para perks permanentes
Coste
El coste del Rebirth se paga en Monedas y crece de forma pronunciada con cada nivel — el primer Rebirth ya requiere una cantidad considerable de farmeo, así que no es un paso para las primeras sesiones de juego. El Rebirth llega hasta el nivel 550, que es justo donde termina la escalera de Eternidad — a partir de ahí, la progresión continúa en esa sección.
Recursos exclusivos de Rebirth
- Almas Rebirth — mejoras de almas
- Esencias Rebirth — mejoras de esencias
- Daño Rebirth — multiplica el daño base
- Velocidad Rebirth — velocidad de ataque
- Puntos de Prestigio — perks permanentes
♾️ Eternidad
El siguiente escalón después del Rebirth: un super-rebirth que te devuelve al principio, pero mucho más fuerte de lo que empezaste.
¿Cómo se hace?
Cuando llegas al Rebirth que te pide tu siguiente Eternidad, usa /eternidad para ver tu progreso, y /eternidad confirmar para hacerla. Te pedirá confirmación dos veces, porque no tiene vuelta atrás.
Qué pierdes y qué conservas
| Se reinicia | Se mantiene |
|---|---|
| La espada y su nivel | La armadura que llevas puesta |
| Todos los encantamientos normales | Las mascotas |
| El nivel de Rebirth y sus mejoras permanentes | Los tótems, las máscaras y los perks |
| Todas las monedas | Los cristales de la espada |
| El progreso de zonas | Los Puntos de Eternidad y las Eternidades hechas |
| Los ayudantes | Los encantamientos de Eternidad |
Los cristales y los encantamientos de Eternidad viven en la espada, pero se rescatan solos y aparecen montados en la espada nueva. No hay que hacer nada.
La escalera
Cada Eternidad pide más Rebirths que la anterior:
| Eternidad | Rebirths necesarios |
|---|---|
| 1ª | 200 |
| 2ª | 250 |
| 3ª | 300 |
| 4ª | 350 |
| 5ª | 400 |
| 6ª | 450 |
| 7ª | 500 |
| 8ª | 550 |
Parece más de lo que es: cada Eternidad te deja permanentemente más fuerte, así que la siguiente vuelta se hace mucho más rápida que la anterior.
Qué ganas
Cada Eternidad te da 1 Punto de Eternidad y sube unas mejoras permanentes que se multiplican entre sí — no se suman, componen.
| Ventaja | Por Eternidad | Con 4 | Con 8 |
|---|---|---|---|
| 💰 Monedas | ×1,30 | ×2,86 | ×8,16 |
| 👻 Almas | ×1,30 | ×2,86 | ×8,16 |
| 🔮 Esencias | ×1,30 | ×2,86 | ×8,16 |
| 💎 Fragmentos | ×1,30 | ×2,86 | ×8,16 |
| ⭐ Experiencia de espada | ×1,30 | ×2,86 | ×8,16 |
| ⚔️ Daño | ×1,25 | ×2,44 | ×5,96 |
| ✨ Probabilidad de todos los encantamientos | ×1,12 | ×1,57 | ×2,48 |
Estas mejoras no se pierden nunca: son las que hacen que rehacer los 200 Rebirths de la primera vez sea mucho más llevadero la segunda.
Puntos de Eternidad
Se gastan en los Encantamientos de Eternidad. Con /puntoseternidad consultas cuántos tienes.
Comandos
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/eternidad | Ver tus Eternidades, tus puntos y cuánto te falta para la siguiente |
/eternidad confirmar | Hacer la Eternidad (pide confirmación dos veces) |
/puntoseternidad | Consultar tus Puntos de Eternidad |
Tótems y Cristales
Buffs pasivos equipables y mejoras insertables que aumentan tus ganancias y estadísticas.
Tótems
Buffs pasivos equipables. Se pueden fusionar para subir de tier (combina 2 del mismo tipo y tier → 1 del tier siguiente).
| Tótem | Efecto | Tiers |
|---|---|---|
| 🔥 De Almas | Más almas por golpe | I → V |
| 💜 De Esencias | Más esencias por kill | I → V |
| ⭐ De Fragmentos | Más fragmentos de armadura | I → V |
| ✨ De Experiencia | Más experiencia de espada | I → V |
| 📜 De Encantamientos | Reduce el coste en almas | I → V |
Cristales
Los cristales se insertan en tu espada para potenciar sus estadísticas. Hay 46 tipos distintos (daño, velocidad, crítico, arquero, imanes de recursos y muchos más), cada uno con 10 tiers. Se obtienen con vouchers, la Tienda de Créditos, lootboxes, Lucky Blocks y recompensas de Milestones y BattlePass.
Potenciadores
Los Potenciadores son buffs temporales separados de los cristales. Aumentan ganancias de monedas, almas, esencias, fragmentos o velocidad de espada durante un tiempo limitado.
Máscaras
Cosméticos equipables agrupados por familia, cada una con su propio bonus pasivo.
15 familias
Cada familia tiene su propia progresión de rareza, desde común hasta exclusivo. Las familias disponibles son: Almas, Fragmentos, Esencias, Corona Dorada, Celeridad, Devastadora, Fortuna, Guerrero, Arcana, Mercenario, Conquistadora, Prosperidad, Omnipotente, Espectral y Tirano — además de dos máscaras especiales fuera de familia.
Rarezas por familia
Dentro de cada familia, las máscaras escalan en 7 u 8 niveles de rareza: común, poco común, raro, épico, legendario, mítico, divino y (en algunas familias) exclusivo.
Ayudantes
Compañeros que aumentan tu multiplicador de Monedas mientras combates.
Cómo se obtienen
Se obtienen abriendo huevos que aparecen cerca de ti mientras farmeas en tu zona — se abren automáticamente al detectar tu proximidad, no hace falta interactuar con ellos manualmente.
Tiers
| Tier | Multiplicador de boost |
|---|---|
| Normal | ×1.0 |
| Brillante | ×2.0 |
| Prisma | ×3.0 |
| Sombra | ×4.0 |
Slots y almacenamiento
Puedes tener varios ayudantes equipados a la vez (con un límite ampliable de slots) y guardar los que no uses en tu almacén de ayudantes.
Ocultar los ayudantes
Si te molestan visualmente los ayudantes —los tuyos o los de la gente que tengas al lado— con /ayudantes hide los escondes todos. Vuelve a escribirlo y reaparecen.
Es un interruptor y se recuerda: si te desconectas o el servidor se reinicia, sigue como lo dejaste.
Mascotas
Compañeros que te siguen y otorgan bonificaciones pasivas. Se gestionan con el menú de mascotas.
| Cofre | Tier de mascota |
|---|---|
| Común | Mascota Común |
| Raro | Mascota Rara |
| Épico | Mascota Épica |
| Legendario | Mascota Legendaria |
| Mítico | Mascota Mítica |
Armaduras
Las armaduras se fabrican acumulando Fragmentos específicos de cada set.
| Set | Rol |
|---|---|
| 🔥 Infernal | Daño |
| 🌑 del Vacío | Alcance |
| ☀ Solar | Soporte |
| ⚔ Guerrero | Balanceado |
| 🌑 Oscura | Sigilo |
| 🐉 Dragón | Élite |
Bosses
Enemigos especiales de alto nivel que puedes invocar en tu zona.
¿Cómo funciona?
- Obtén un ítem de invocación de boss (voucher, lootbox o milestone).
- Ve a tu zona.
- Haz clic derecho con el ítem para invocar al boss.
- Derrótalo para recibir las recompensas.
Niveles por zona
Cada una de las 10 zonas tiene 2 niveles de boss propios, con más vida y mejores recompensas en el nivel 2. Las recompensas incluyen monedas y cristales de tier acorde a la zona.
BattlePass
Pase de temporada con recompensas semanales a lo largo de 8 semanas, más contenido de evento. Hay versión Free y Premium.
📦 Pase Free
Monedas y almas básicas, cristales de tiers bajos, cofres de mascota básicos, tótem de tier bajo, fragmentos comunes, potenciadores de tiers bajos.
⭐ Pase Premium
Todo lo del Free, más cristales y potenciadores de tiers altos, cofres de mascota de rareza alta, tótems exclusivos del pase, fragmentos de rareza alta y llaves especiales.
Crates y Lootboxes
Cajas con llaves y lootboxes con múltiples recompensas.
Crates (4 tipos)
| Crate | Recompensas |
|---|---|
| 🎭 Cosméticos | Tags, colores de chat y cosméticos visuales |
| 🩸 Zeres | Recompensas de combate y recursos |
| ⚡ Zeus | Recompensas de alto valor |
| 🌊 Poseidón | Las mejores recompensas disponibles |
Lootboxes (4 tipos)
- Starter Lootbox — lootbox de entrada.
- Pandora Lootbox — 8 recompensas, contenido sorpresa no revelado hasta abrirla.
- Infernal Lootbox — recompensas de gama media con posible jackpot.
- Dragon Lootbox — la de mayor valor, con jackpot épico.
Tienda y Milestones
Tienda de Créditos
Usa Créditos como moneda exclusiva. Se obtienen con el encantamiento Buscador de Créditos, comprándolos o recibiéndolos de otros jugadores.
| Acción | Comando |
|---|---|
| Abrir tienda | /creditos |
Milestones (Hitos)
Hitos de progresión que se desbloquean automáticamente al cumplir los requisitos.
| Milestone | Basado en | Comando |
|---|---|---|
| ⚔ Espada | Nivel de espada (50 hitos) | /milestones |
| ⚔ Golpes | Golpes acumulados en zona | /milestonegolpes |
| ⏱ Horas | Horas jugadas | /milestoneshoras |
| 🔄 Rebirths | Rebirths completados | /milestonerebirths |
Rangos y Lucky Blocks
Rangos y beneficios
Hay 4 rangos, de menor a mayor. Cada uno incluye una recompensa de bienvenida única reclamable una sola vez con /beneficios.
| Rango | Recompensa de bienvenida (resumen) |
|---|---|
| 🦅 Fénix | Potenciadores T1, Cristales T1, Cofre Mascota Común, Varita Común, paquetes de Almas/Esencias/Fragmentos T1, Llave Cosméticos, 2× Llave Poseidón |
| 🐍 Hidra | Recursos de tier medio, Cofre Mascota Raro, Varita Poco Común, más llaves variadas |
| ✦ Zeres | Recursos de tier alto, Cofre Mascota Épico, Varita Rara, más llaves de gama alta |
| 👑 Nexus | Potenciadores T5, Cristales T5, Cofre Mascota Mítico, Varita Legendaria, paquetes T5, llaves de las 4 crates incluida Zeres |
Lucky Blocks
Bloques especiales que aparecen en tu zona al acumular golpes. Al destruirlos recibes recompensas aleatorias — a mayor rareza, más golpes necesarios y mejores recompensas.
Comandos del Jugador
💰 Economía y progreso
/monedas · /almas · /esencias · /fragmentos | Consultar cada moneda |
/creditos | Consultar tus créditos |
/rebirth | Menú de Rebirth |
/eternidad · /puntoseternidad | Eternidad y sus puntos |
/zonas | Menú de zonas |
/milestones · /milestonegolpes · /milestoneshoras · /milestonerebirths | Hitos |
🎒 Equipo y cosméticos
/ayudantes | Ayudantes (/ayudantes hide para ocultarlos) |
/mascotas | Mascotas |
/armaduras | Armaduras |
/mascaras | Máscaras |
/totems · /cristales | Tótems y cristales |
/perk | Perks |
/tags | Etiquetas de chat |
/cambiacolor | Cambiar color |
🏆 Tienda y recompensas
/tienda · /tiendazeresitas · /creditshop | Tiendas |
/battlepass (/bp) | Pase de batalla |
/lootbox · /gifts | Cajas y regalos |
/vote | Votar por el servidor |
/beneficios | Beneficios de tu rango |
/potenciadores | Potenciadores activos |
👥 Social y utilidades
/duelo | Duelos contra otros jugadores |
/trade | Intercambios |
/ah | Casa de subastas |
/cf | Coinflip |
/discord | Enlace del Discord |
/spawn · /warp | Moverte por el servidor |
/afk · /playtime · /rank | Estado, tiempo jugado y rango |
/tutorial | Tutorial |
La modalidad Dungeons fue creada por Sheraks, ex-director de Zeres Network, con más de 200 horas reales de configuración dedicadas a construirla. Esta wiki documenta su trabajo.